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* '''Effektivität''' zur Lösung einer Aufgabe,
* '''Effektivität''' zur Lösung einer Aufgabe,
* '''Effizienz''' der Handhabung des Systems,
* '''Effizienz''' der Handhabung des Systems,
* '''Zufriedenstellung''' der Nutzer einer Software.
* '''Zufriedenstellung''' der Nutzer einer Software
 
== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
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[[Kategorie: Theorie]]

Aktuelle Version vom 19. August 2020, 17:48 Uhr

Usability (Gebrauchstauglichkeit, Benutzerfreundlichkeit) ist die “Fähigkeit des Softwareprodukts, vom Benutzer verstanden und benutzt zu werden sowie für den Benutzer erlernbar und »attraktiv« zu sein, wenn es unter den festgelegten Bedingungen benutzt wird.” [1]

Die Gebrauchstauglichkeit einer Software ist von ihrem Nutzungskontext (beinhalten den Benutzer, die Arbeitsaufgabe, die Arbeitsmittel wie z. B. Hardware oder Software sowie die physische und soziale Umgebung) abhängig, in dem sie eingesetzt wird.[2] Die drei Leitkriterien hierfür sind:

  • Effektivität zur Lösung einer Aufgabe,
  • Effizienz der Handhabung des Systems,
  • Zufriedenstellung der Nutzer einer Software

Einzelnachweise

  1. Balzert, H.: Lehrbuch der Softwaretechnik: Basiskonzepte und Requirements Engineering. Basiskonzepte und Requirements Engineering. Spektrum Akademischer Verlag, Heidelberg, 2009, S. 469, ISBN 3827422477
  2. ISO 9241-11: Anforderungen an die Gebrauchstauglichkeit