Softwareobjekt: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell. Die [[Klasse]] dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in '''Softwareobjekte''' und beschreibt [[Attribute]] (Eigenschaften) und [[Methoden]] (Verhaltensweisen) der [[Objekte]].<ref> | Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell. Die [[Klasse]] dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in '''Softwareobjekte''' und beschreibt [[Attribute]] (Eigenschaften) und [[Methoden]] (Verhaltensweisen) der [[Objekte]].<ref> | ||
[https://de.wikipedia.org/wiki/Klasse_(Objektorientierung)]</ref> | |||
Quellenangabe | Quellenangabe | ||
Version vom 16. Dezember 2019, 17:08 Uhr
Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell. Die Klasse dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in Softwareobjekte und beschreibt Attribute (Eigenschaften) und Methoden (Verhaltensweisen) der Objekte.[1]
Quellenangabe