Softwareobjekt: Unterschied zwischen den Versionen
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Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell. Die [[Klasse]] dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in '''Softwareobjekte''' und beschreibt [[Attribute]] (Eigenschaften) und [[Methoden]] (Verhaltensweisen) der [[Objekte]]. | Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell. Die [[Klasse]] dient als Bauplan für die Abbildung von realen Objekten in '''Softwareobjekte''' und beschreibt [[Attribute]] (Eigenschaften) und [[Methoden]] (Verhaltensweisen) der [[Objekte]]. | ||
[https://de.wikipedia.org/wiki/Klasse_(Objektorientierung)] |